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欧洲12国组建电子竞技联盟
发布时间:2022-08-08
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《所罗门星报》称,欧洲舍曼一行人在所罗门群岛似乎受到冷落。

国组主持人:这个制作周期有多长呢?如果是一个大制作的话。马思伟:建电技联实际上目前在标准制定这一块是有很多的工作,建电技联一方面是国际上包括像ISO、IEC、ITU国际电信联盟等等这些国际组织,它下边有一些专门的工作组来针对沉浸式媒体来做相应的标准。

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人工智能技术与媒体如何融合?智能化会带来哪些媒体伦理问题?进入智能时代,欧洲媒体如何做好社会的瞭望者?新浪新闻、欧洲封面新闻联合推出《未来媒体访谈》节目智能媒体专题,探讨与智能媒体相关的问题。即便是比较简单的一些项目,国组可能也需要一两个月这样来做呈现。以下为访谈实录:建电技联主持人:Hello大家好,这里是由新浪新闻和封面新闻共同推出的未来媒体访谈节目。

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当然沉浸感并不是由视觉来提供,欧洲实际上是我们人呢,有视觉、有听觉、有触觉、有嗅觉,实际上这些都是综合起来才会提供这种全方位的沉浸感。主持人:国组我们说完国际上来聊聊国内,国组我记得在2016年全国两会就已经通过VR进行了新闻的发布,那这么多年过去了,中国在沉浸式媒体现在这个现状是什么样的?马思伟:早前2016年曾经被称为中国的VR元年,然后再经过这6年确实是中国在沉浸媒体技术这块也还是有很多的这种进展的。

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但是再早的时候,建电技联实际上是包括我们说远古时代,建电技联在法国拉斯科壁窟里边有那种整个狩猎场景的这种壁画,然后一进到这么一个大的场景之后,也会有很好的这种沉浸感,可以说这是远古时代人的这种沉浸感体验。

主持人:欧洲我们都知道现在奥运的比赛已经采取了8K的直播,但对于我们普通观众来说,其实它也只是比4K更清楚一些而已。在万物互联的5G时代,国组媒体智能化已经成为不可阻挡的趋势和发展方向。

那么我想知道的是除了以上场景,建电技联沉浸式体验还可以应用在什么样的地方?马思伟:建电技联沉浸式媒体的应用有很多,现在我们说的比较多的一种是成为这种沉浸式文旅,可以不如出家门,也可以有这种文化生活的感受,甚至也可以进行旅行。像这些在这次冬奥会上也有很多的展现,欧洲比如谷爱凌,可以看到她360度的整个动作,那么这些东西都是增强沉浸感的一种表现形式。

主持人:国组随着网络的技术的进步,AR、VR、元宇宙等等的这些沉浸式未来媒体将成为一种新的常态。实际上在这几年我们国家也有一批这种重点研发项目,建电技联支持了很多这些国内的研究机构以及企业等等啊有很多新的技术进展,建电技联总体来看包括一些硬件设备以及系统软件的开发这块都有很多的进步。


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